【Ver.2020対応済】Unity Particle System Environment Effects Vol.1
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SubstanceDesignerとUnity ParticleSystemを使った環境(背景)エフェクトのつくり方の書籍です。 環境エフェクトというニッチなものですが 手で素材を作らないフローで、 SubstanceDesigner、Unityparticlesystem、Houdiniモデリングの勉強のお供にいかがでしょうか?と思いこの書籍を作りました。 ※攻撃エフェクトのつくり方の特集ではございませんのでご注意ください。 ■形式:PDF ページ数:125(+表紙) ※Substance Designer 2018.1.2 ※Unity2018.2.1f1(Personal版) ※Houdini 17.0.416 (※1/24の時点) アップデート版 ページ数:127(+表紙) ※Substance Designer 2020.2.0 ※Unity2020.1.3f1(Personal版) ※Houdini 18.0 (※2020/10/27の時点) ■内容詳細 Chapter 1: Unityとは・・? Chapter 2: Particle Systemとは・・? Chapter 3: 環境エフェクトの種類 Chapter 4: 雨・波紋 Chapter 5: 桜の舞い Chapter 6: GodRay Chapter 7: 火の粉 Chapter 8: 水しぶき・波 Chapter 9: 霧 Chapter10: ポイズン・毒系 Chapter X: Bonus Chapter ■SubstanceDesignerで作成した.sbsファイルは書籍内にあるURLリンクからDLできます。 ■Unitypackageデータは恐れ入りますが別途ご購入のほどよろしくお願いいたします。 リンク:https://noratanuking.booth.pm/items/1190476 ■この書籍のターゲット ・絵が描けなくてもプロシージャルでテクスチャ作れたらいいな。 ・エフェクト作ったことないけど作ってみたい!方。 ・片手間に勉強したい!方。 ◎SubstanceDesignerを触るきっかけやUnity PaticleSystemを触るきっかけ、Houdiniモデリングをするきっかけにつなげていただけると嬉しいです。 制作:ぽこぽん丸。 (@pokoponmaru) 表紙:KFNO(コフノ) (@kfno_) ■更新履歴 Ver1.0:本書リリース Ver1.1:それぞれのツールのアップデート行いました。 追記:sbsファイルをSubstanceDesigner2020.1.2へ更新しました。